Cu toate acestea, când conectez un convertor USB-A la USB-C și apoi conectez cablul USB-C <-> Displayport, nu apare nimic pe monitor.
Te referi la un adaptor cu un USB-A tată și un USB-C femelă ca cel de mai jos?
https://www.amazon.com/dp/B07KCL8WZK
Aceste adaptoare încalcă specificațiile USB și, prin urmare, funcția lor nu este definită și, în plus, au potențialul de a provoca daune, deoarece funcția lor nu este definită.
Există adaptoare USB-A la DisplayPort și funcționează având un GPU în ele, deoarece USB-A nu acceptă ieșirea video în niciun alt mod, cel puțin prin niciun alt mijloc definit de oamenii care au creat și mențin specificațiile USB. Un convertor ieftin nu va avea un GPU, iar cei care au tendința de a utiliza GPU-uri DisplayLink, câteva exemple pot fi găsite pe site-ul DisplayLink. https://www.displaylink.com/products/find?cat=3&vid_dp=1
Nu toate computerele cu USB-C acceptă ieșirea video pe USB-C, iar acceptarea unui ecran prin USB-C nu înseamnă că va accepta două afișaje prin USB-C.
Cum pot conecta acum monitoare 2x4k@60Hz?
Asta depinde de capacitățile computerului. Utilizarea unui adaptor USB-A DisplayLink este o modalitate de a adăuga un alt afișaj, dar deoarece USB-A nu a fost proiectat să accepte videoclipuri, acest lucru are limitări. USB-A va gestiona doar 5 sau 10 Gbps, iar 2x4k@60Hz va necesita 12,54 Gbps fără compresie, așa cum se arată în diagrama de mai jos. https://en.wikipedia.org/wiki/DisplayPort#Refresh_frequency_limits_for_standard_video
Adaptoarele DisplayLink ar putea să emită 4k@60Hz cu un fel de compresie, dar asta înseamnă că computerul trebuie să folosească procesorul pentru a crea acest flux video comprimat, iar asta cere mult CPU, deoarece un procesor este mai puțin decât optim pentru acest lucru. . Există un motiv pentru care folosim un GPU pentru grafică și un procesor pentru calcule mai generale, procesarea grafică necesită multe tipuri de matematică pentru a fi făcute. Un procesor poate fi pus într-un rol GPU și driverele DisplayLink îi spun procesorului cum să facă acest lucru. Cipurile DisplayLink nu fac multă procesare, ci în principal sunt doar pentru adăugarea interfeței hardware de la CPU la afișaj. Pentru nevoi video ușoare, un adaptor DisplayLink funcționează adesea bine, dar este puțin probabil să primească reîmprospătare la 60 Hz din cauza limitelor lățimii de bandă.
Dacă computerul dvs. acceptă Thunderbolt, o altă opțiune este un GPU Thunderbolt mai capabil, spre deosebire de un GPU USB. Thunderbolt a fost creat pentru a adăuga un GPU și alte dispozitive cu lățime de bandă mare la un computer, asta înseamnă să nu te bazezi pe CPU pentru a face procesarea grafică și să nu încerci să stoarce mai mult de 12 Gbps de date printr-o conductă USB de 5 Gbps.
GPU-urile externe Thunderbolt pot fi destul de scumpe și necesită totuși mult computer. S-ar putea să aibă mai mult sens pe un calcul bang/buck să cumpărați un computer nou decât să încercați să obțineți un computer vechi care să accepte afișaje 2x4K.