Sunt destul de nou în infrastructurile platformelor cloud. De dragul simplității discuțiilor, să presupunem că singurele două platforme despre care discut sunt AWS și Google Cloud.
Acum să spunem că am un server HTTP care se ocupă în principal de răspunsul HTTP printr-un API deschis pentru un joc online. Să presupunem că dimensiunea medie a răspunsului este de 10 KB și vor fi trimise aproximativ un milion de răspunsuri pe zi.
Pe baza înțelegerii mele, prețul lunar depinde de cantitatea de date transferate în termeni de GB. Acum problema mea este că, dacă cineva scrie un script care primește răspuns de la serverul meu în mod repetat, prețul va crește până la vertiginos.
Sunt sigur că orice server bun evită această problemă, dar nu sunt sigur cum se poate evita exact această problemă. Pe baza observației mele, multe servere API de jocuri online mari din viața reală nu își optimizează dimensiunea răspunsului atunci când sunt doar câțiva KB. Trebuie să existe un fel de "plată lunară fixă sau plată pe baza cantității de date transferate pe secundă" se întâmplă un lucru care nu depinde de cantitatea de date transferate.
Cu toate acestea, pur și simplu nu am putut găsi nicio referință pe site-urile platformei pentru astfel de opțiuni.
Orice ajutor ar fi apreciat.