Puncte:0

Construirea unui adversar pentru un joc OW-CCA

drapel sa

Fie K_rsa un generator RSA cu parametrul de securitate asociat k >= 1024. Fie jocul OW-CCA_Krsa după cum urmează:

introduceți descrierea imaginii aici

Cum pot construi un adversar de timp O(k^3) A care face cel mult 2 interogări către Inversa și obținerea avantajului = 1.

Iată ideea pe care o am: dacă interogăm Invert(ya^e), atunci o înmulțim cu a^{-1}, atunci în final obținem x:

$$\text{Adversarul A:}\z \leftarrow ya^e\C \leftarrow Invert(z)\return (a^{-1} \cdot C )$$

(Îmi pare rău, nu știu cum să justific asta la stânga)

Deci, vrem un apel de inversare care ar fi egal cu x. Când sunăm Inversa dandu-l tu^e:

$$\text{Inversare}(ya^e)\w=(ya^e)^d\ mod\ N\ \ w=(x^e\ a^e)^d\ mod\ N\ \ \ \ =x^{ed}\ a^{ed} = xa\$$

atunci când înmulțim asta cu inversul lui a, obținem doar x. Este corect? Avem voie să înmulțim acest lucru cu un invers?

Mulțumesc anticipat!

Postează un răspuns

Majoritatea oamenilor nu înțeleg că a pune multe întrebări deblochează învățarea și îmbunătățește legătura interpersonală. În studiile lui Alison, de exemplu, deși oamenii își puteau aminti cu exactitate câte întrebări au fost puse în conversațiile lor, ei nu au intuit legătura dintre întrebări și apreciere. În patru studii, în care participanții au fost implicați în conversații ei înșiși sau au citit transcrieri ale conversațiilor altora, oamenii au avut tendința să nu realizeze că întrebarea ar influența – sau ar fi influențat – nivelul de prietenie dintre conversatori.